簡單 箭頭數獨

每個箭頭上的數字總和必須等於圓圈中的數字。箭頭與經典數獨規則結合,純粹邏輯。

新接觸 箭頭數獨?從短箭頭開始——1個單元格的尾巴表示尾巴單元格等於圓圈。從約束最多的箭頭向外工作。

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什麼是 箭頭數獨?

難度
★★★★☆
4/5
約束類型
線條約束
典型給定數字
20–26
平均解題(簡單)
12 分鐘

解謎技巧(簡單 等級)

技巧 描述 等級

準備好更深入了嗎?試試 中等 箭頭數獨 以解鎖中級技巧。

在 簡單 需要掌握的技巧

  • Last Possible Number technique — A two-cell arrow under a small circle leaves its shaft cells with two or three candidates at most — one row or box check usually finishes them.
  • Last Remaining Cell technique — Circle cells must hold large digits (at least the sum of their shaft's minimum), so when a box needs its 8 or 9 placed, the arrow circle is frequently the only legal cell.
  • 數獨中的筆記 — Note every shaft combination beside the arrow, not generic 1–9 marks — a 3-cell shaft summing into a 6 circle is only ever {1,2,3} in some order.

按難度劃分的平均解題時間

簡單
12 分鐘
中等
25 分鐘
困難
50 分鐘
專家
80 分鐘
想要規則、策略和解題步驟的完整解說? 如何遊玩 箭頭數獨 →

相關變體

溫度計數獨

Arrows demand sums along a line; thermometers demand growth along one — both reward tracking minimums and maximums cell by cell.

殺手數獨

The cage-based cousin of arrow arithmetic, adding a no-repeat rule and the powerful 45 trick to your sum toolkit.

Renban數獨

Trades arithmetic for set logic on the same drawn-line canvas: line digits must form a consecutive run.

常見問題 — 簡單 箭頭數獨

乜嘢係Arrow Sudoku?
Arrow Sudoku是一個數獨變體,其中在網格上繪製箭頭。每個箭頭在其基部有一個圓圈和一個或多個單元格的尾部。圓圈中的數字必須等於沿箭頭尾部的所有數字之和。Standard Sudoku規則——每一行、列和3×3盒子中的唯一數字——仍然適用。
我如何使用arrow clues來解這個謎題?
首先找到短尾部(1–2個單元格)的箭頭——它們有最少的可能數字組合。一個1個單元格的尾部意味著圓圈和尾部單元格相等。一個2個單元格的尾部帶有小圓圈值(如3)只有少數有效對。使用這些來放置數字,然後應用標準數獨消除。
數字可以在箭頭尾上重複嗎?
是的。箭頭尾部不是籠——數字可以沿尾部重複,只要它們不違反標準的行、列或宮唯一性規則。唯一的硬規則是尾部數字的和必須等於圓圈的值。
喺Arrow Sudoku入面,圓圈代表啲乜嘢?
圓圈是一個正常的 Sudoku 格,容納數字 1 到 9。該數字也是沿箭頭尾部的所有格的所需總和。圓圈像任何其他格一樣參與標準的行、列和宮唯一性。
箭頭數獨與殺手數獨有何不同?
殺手數獨使用帶有總和線索的籠,其中數字在籠內不能重複。箭頭數獨使用方向箭頭,數字可以在尾線上重複。此外,在箭頭數獨中,總和目標是一個活單元格(圓圈)而不是固定數字,因此其值可以在解題過程中變化。

更多問題?請參閱完整 箭頭數獨指南.