反限制
反騎士數獨
沒有兩個相距騎士移動的單元格可以包含相同的數字
如何 反騎士數獨 運作
No digit may repeat a knight's L-shaped jump away — a long-range rule that ties together boxes that ordinary scanning treats as strangers. You will spend the solve mapping each placement's possible landing squares. Harder than it sounds; forgetting one knight reach is the textbook mistake.
如需完整規則、解題範例及解題技巧,請閱讀完整 如何遊玩 反騎士數獨 指南。
標準數獨規則仍然適用
與所有數獨變體一樣,反騎士數獨 建立在經典的9×9基礎上。每行、每列和每個3×3宮都必須包含每個數字1到9恰好一次。變體約束是 添加在上面 這些標準規則,從不取代它們。
如果你是數獨新手,先學習 基本規則和技巧 在嘗試變體之前。